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在《动森》里时间旅行了一次,我回不到原来的世界了_
发布日期:2020-06-09 07:12   来源:未知   阅读:

“《动森》里的时间旅行,改变了我原有的时间线!”

作为一个700+小时的佛系《集合啦!动物森友会》(下面简称“动森”)玩家,我的玩法一直都比较随遇而安。直到有一天,我为了建矿场,在动森里体验了一把时间旅行。

矿场本质上就是将地图上散乱的石头重新规划在设计好的位置上。原理是这样的:在小岛上,一共有6块石头,敲掉一块,隔天它就会出现在其他符合生成条件的地方。如果将岛上其他空地都用道具占住,那么石头就会出现在玩家希望的位置了。

矿场最初的样子,6个预留位置

但麻烦的是,动森是一个根据现实时间(游戏机的系统时间)进行的游戏。游戏里的一天,就是现实生活中的一天。

很多玩家不想等待,会通过调整系统时间来快速获得游戏体验。这就是所谓的“时间旅行”。

比如建矿场时,很可能有地方遗漏了没有铺好,第二天早上发现石头生成位置不对,浪费了一天,非常挫败。

于是我决定调整系统时间,通过时间旅行来检验石头位置。

像每一个专业的时间旅行者一样,我给自己制定了时间旅行的规则:

1、不能杀小动物……不是,不跟小动物说话

2、每次调整时间前都要保存并关闭游戏,调整时间后再重新读取

3、时间旅行最晚到5月31日(因为6月1日有大幅更新)

总的来说,本次时间旅行只检测石头位置,尽量减少其他操作,这些都是为了防止时间线坍塌……不,bug产生。

我的时间旅行从5月14日开始。

存档、关闭游戏、将时间调整到5月15日早上5点10分(动森里每一天是在早上5点刷新而非午夜12点)、打开游戏、检查石头。

如果石头生成在错误位置,敲掉,修补漏洞,再继续调整时间。等6块石头全部调整到正确位置,再回到5月14日。

你见过凌晨五点的动森吗?

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